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2014.10.13 (Mon)

百合ゲー情報を頂きました!その110(「少女@オンライン」体験版感想 好感度関連情報)

今月後半に販売開始予定の「少女@オンライン」ですが、訪問者様から体験版における好感度に関する情報を頂きました!
(訪問者様、情報ありがとうございます!)
では、早速ご紹介をば!

情報をまとめると
・好感度50で会話が変化、好感度70で更に会話が変化し交際可能
・交際した状態で別れ話を切り出すと考え直して欲しいと懇願され、それでも強引に別れると好感度が0に
・好感度上昇アイテム(プレゼント)にキャラ毎の好みは無い模様

※訪問者様が調査したのはアスナ、シリカ、リーファ、シノンで、データは以下の通り
・首輪やお酒は1上昇
・入浴剤やお菓子は2上昇
・首飾りは3上昇
・リボンと下着は4上昇
・指輪が5上昇


頂いた情報によると好感度は50と70が一つのラインと言えそうですね。
100が満点とすれば変化の度合いとしては妥当な感じです。

あとは数値の上下がどういった頻度で起きるか、がポイントになりそう。
この辺りは体験版と言う事もあり、状況によっては今後に調整があるかも知れません。

アイテム(プレゼント)に関しては一律で好感度が上昇するのは賛否が分かれるかも。
良く取れば無駄なアイテムを購入したり色々と悩まなくて済むと言えますし、悪く取ればヒロインの好みが一律みたいな仕様はおかしいと言えます。

ただ訪問者様の情報ではプレゼント毎にヒロインの会話が変化するため、"反応"と言う点ではちゃんと考慮されているようです。
※訪問者様から頂いた例は以下の通り
・リーファに首輪→「私はペットじゃないよ!」
・アスナにお酒→「お酒飲めないんだけど…」


以上でしょうか。
まだ体験版のバージョンはver.1.00未満であるため、今後に調整&変更が加えられる可能性はありますが、攻略情報の一つとして活用できるかと思います。

個人的には別れ話が出来るのが面白いですね。
実際に使う機会はほとんど無いコマンドだとは思いますが、ゲームの選択肢として面白いと思うので。
これで修羅場イベントがあると完璧ですw


発売予定日 : 2014年7月下旬→2014/10/20前後
対応機種 : Windows
ジャンル : RPG
プレイ人数 : 1人


制作者様公式サイト
ゆりうさぎ

※当サイトの関連記事
もう破棄されたバージョンの感想なので、参考にはならないかな。
百合ゲー情報を頂きました!その101(「少女@オンライン」体験版感想情報)

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