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2014.05.04 (Sun)

ちょっと気になるゲーム「感染×少女」その2

以前に話題に挙げた「感染×少女」ですが、ツィッターを眺めていたら詳しく書かれている記事が紹介されていたので、再度話題に。

記事掲載サイト様
DMM/ガマニア、ブラウザゲーム「感染×少女」を正式発表 - GAME Watch

開発の経緯なども興味深いですが、とりあえずゲーム的な点に注目して要約すると
●主人公として3人のメインキャラクター(女性キャラ)から1人を選ぶ
●パートナーキャラクターは10数名ほど
 (所持は最大9人、戦闘に参加させられるのは主人公含めて5人)
●キャラクターの育成要素あり
 (キャラのドーピング、武器や防具の強化など)
●パートナーキャラクターはゾンビ化する可能性あり
 (ゾンビ化を防ぐためワクチンを手に入れに行くなどの展開予定)
●キャラクターを集めてデッキを組み、多種多様なクエストを通じてゾンビと戦っていくRPG
●バトルは自動進行、キャラクターの選択と陣形が勝負の決め手
●クエストを始める度にAPを消費し、APは時間によって回復
●戦闘は協力、対戦あり

この辺りでしょうか。

以前に書いたように管理人はこの手のネットゲームはほとんど知らないので何とも言えませんが、今回の記事を読む限りバランスさえ取れていれば戦闘面は普通に楽しめそう。

今回分かった事で個人的に嬉しいのは主人公が選択制と言うこと!
公式サイトのサンプルなどを見ていて、恐らく主人公のビジュアルはこの娘達だろうな~とは感じていましたが、名前などの設定があると思っていなかったので!

こうなってくると選択した主人公によってキャラ性能やストーリーの変化があると嬉しいのですが・・・流石にそこまで分かりませんね。
ネットゲームの事は良くわかりませんが、パッケージソフトだったら3週してみたい!と思います。

しかし・・・この3人のうち、誰を選択するか、結構悩みますなぁ~。
"白石薫"は王道的なビジュアル、武器で百合的にもお姉様な感じがして美味しいのですが、"波間七海"も2丁拳銃+普段と戦闘時のビジュアルのギャップが萌えます~(*´Д`)ハァハァ

"銀鏡雪華"は個人的にはちょっと苦手なビジュアルですが、世界観とこの上なくマッチしており簡単には捨て難い魅力があります。
ゾンビ物でチェーンソーはロマンだよね!!(笑)

あとは・・・当サイト的に重要な百合要素に関してはパートナーキャラの好感度上昇の難易度と好感度上昇によるイベントや反応の違いがポイントでしょうか。

この辺りはフタを開けて見ないと分からない部分ですが・・・この点が良ければ百合ゲーとしてかなり楽しめるので期待したいところです。

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